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nested types
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit
{
public:
enum FruitType
{
APPLE, BANANA, CHERRY,
};
private:
FruitType m_type;
public:
Fruit(FruitType type)
: m_type(type)
{}
FruitType getType()
{
return m_type;
}
};
int main()
{
Fruit apple(Fruit::APPLE);
if(apple.getType() == Fruit::APPLE)
{
cout << "ok" << endl;
}
return 0;
}
// ok
class Fruit
{
public:
enum class FruitType
{
APPLE, BANANA, CHERRY,
};
class InnerClass
{
};
struct InnerStruct
{
};
int main()
{
Fruit apple(Fruit::FruitType::APPLE);
if(apple.getType() == Fruit::FruitType::APPLE)
{
cout << "ok" << endl;
}
return 0;
}
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