ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 달팽이 배열의 교차의 규칙은 따뜻한 색계열과 차가운 색계열로 표시를 했습니다. 1. x 증가 -> y 증가 2. x 감소 -> y 감소 3. x 증가 -> y 증가 4. x 감소 -> y 감소 라는 규칙을 찾을 수 있습니다. #include int main(void) { int aList[5][5] = { 0 }; int x = -1, y = 0, nCounter = 0; int i = 0, j = 0, nLength = 9, nDirection = 1; for (nLength = 9; nLength > 0; nLength -= 2) { ..
저는 강의에서 소개하는 3가지 방법의 구현들을 소개하도록 하겠습니다. 예제는 지그재그 형태의 배열을 예로 들겠습니다. -------------------- 1 2 3 4 5 10 9 8 7 6 11 12 13 14 15 20 19 18 17 16 21 22 23 24 25 ----------------------- 1. 보수를 이용하는 방법 or 점점 빼가는 방식 가장 기본적인 방법이라고 생각합니다. #include int main(void) { int aList[5][5] = { 0 }; int i = 0, j = 0, nCounter = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { if (i % 2 == 0) { for (j = 0; j < 5; j++) { aList[i][j] = ++nCo..
// selection_sort #include int main(void) { int aList[5] = { 7, 1, 5, 3, 6 }; int i, j, temp = 0; for (i = 0; i aList[j]) { temp = aList[i]; aList[i] = aList[j]; aList[j] = temp; } for (i = 0; i < 5; i++ ) printf("%d\t", aList[i]); return 0; } // bubble_sort #include int main(void) { int aList[5] = { 10, 50, 30, 20, 40 }; int i = 0, j = 0, te..
이번 게시글에서는 1, 2, 3차원 배열을 소개하겠습니다. 배열이란 집합체입니다. 예르들어, int nList[4] = { 1, 2, 3 }; 이라고 정의한다면 4byte의 int 3개의 집합체인 것입니다. 먼저 1차원 배열이란? 가장 기본적인 배열로써 말그대로 1차원적인 배열입니다. 2차원 배열이란? 2차원 배열부터는 '행'과 '열'의 개념으로써 설명할 수 있습니다. int nList[3][4] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }; 이런식으로 배열 안에 배열들의 갯수로 행으로 잡고, 배열 안에 배열에 있는 정수들의 갯수를 열로 잡습니다. 3차원 배열이란? '행'과 '열' 말고도 '면'의 개념이 추가됩니다. int nList[2][3][4] = { { { 1, 2, 3 }, { 4, ..
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