class Derived : public Base { public: Derived(int value) : Base(value) { } using Base::m_value; . . . 이렇게 선언하게 되면, int main() { Derived derived(7); derived.m_value = 1024; // ok! return 0; } 이런식으로 사용이 가능하다. private: //1 using Base::print; // do not add () //2 void print() = delete; 이것을 Derived에 추가하게 되면 main()에서 derived.print() 사용 불가. 11.9 class USBNetworkDevice : public USBDevice, public Network..
#include using namespace std; class Base { protected: int m_value; public: Base(int value) : m_value(value) { } }; class Derived : public Base { public: Derived(int value) : Base(value) { } void setValue(int value) { Base::m_value = value; // do some work with the variables defined in Derived } }; 11.7 #include using namespace std; class Base { protected: int m_value; public: Base(int value) : m..
class Base { public: int m_public; protected: int m_protected; private: int m_private; }; class Derived : public Base { public: Derived() { m_public = 1; // ok! m_protected = 2; // ok! m_private = 3; // No! } }; int main() { Derived d; d.m_public = 1024; // ok! d.m_protected = 1024; // No! d.m_private = 123; // No! return 0; } public Base로 되어있는데 만일 다른 접근 지정자로 바꾼다면 접근이 제한된 방향으로 나아가게 된다. protected..
파라미터가 있는 생성자를 구현시, 개발자가 따로 파라미터가 없는 생성자도 구현해주어야 한다. 만약 자식의 클래스를 생성하게되면, 부모 -> 자식 순으로 초기화가 진행됨. 이렇게 진행하는 이유는 자식의 경우 부모 클래스의 것들을 가져다 쓸 수 있기 때문에 부모를 먼저 초기화하는것이 올바른 순서가 맞다. class Child : public Mother { public: double m_d; public: Child() : Mother(1024), m_d(1.0) // 여기서 초기화하는 순서는 상관없다. { . . . class A { public: A() { cout
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